Portada

Juegos para colorear para jugar durante Consejería

By Jamie



Sentado y hablando no siempre es un método eficaz para el asesoramiento. Cuando el cliente es un niño, tiene dificultades con el idioma o se retira, a menudo es necesario encontrar otros medios de conexión. En estas situaciones, la incorporación de dibujo y colorear juegos pueden proporcionar una interacción entre el consejero y el cliente, a la vez que se comunica mucho sobre el mundo interno del cliente.

Draw-a-persona (DAP)

Esta herramienta de asesoramiento fue desarrollado en 1948 por un psicólogo llamado Karen Machover. Se acercó por el consejero de una manera muy informal, de baja presión, alentando el cliente no pensar demasiado en ello. El consejero pide al cliente que atraer a una persona, y cuando haya terminado le pide que dibuje una persona del sexo opuesto. El consejero puede entonces hacer preguntas acerca de las personas a obtener el cliente para abrir más sobre el dibujo. Puede ser importante tener en cuenta si la persona no se encuentra ninguna de las ramas, la expresión facial y proporciones. Preste atención a lo que los colores que lleve puesto, como colores fríos pueden indicar una persona introvertida, mientras que los colores cálidos sugieren extroversión.

Casa-Árbol-Persona (HTP)

Desarrollado por John Buck, esta herramienta puede revelar mucho sobre el funcionamiento intelectual de un niño y el mundo interior. El consejero le da al niño tres piezas blancas de papel en blanco y utensilios como el papel y lápices de colores. Luego le pide al niño que dibuje una casa, un árbol y una persona en cada uno de los trozos de papel. Teoría dice que la casa representa la familia, la persona que representa aspectos conscientes del yo u otras personas, mientras que el árbol representa elementos inconscientes del yo. Se pueden hacer preguntas para obtener más información, por ejemplo, "¿Son las personas que viven en esta casa feliz?" o "¿Qué tipo de árbol es este?" Observe la cantidad de colores se utilizan en todos los dibujos, como la preponderancia de un color puede indicar depresión.

Kinetic Familia Dibujo (KFD)

Esta herramienta para los niños fue desarrollado por Burns y Kaufman en 1970 Se pretende revelar las actitudes de un niño hacia su familia y revelar aspectos de la dinámica familiar que de otro modo no serían evidentes. El consejero le pide al niño que haga un dibujo de ella y toda su familia haciendo algo. Prestar atención a que está de pie al lado de quién, lo que cada individuo está haciendo, los tamaños relativos de cada figura y las expresiones faciales pueden ser muy revelador sobre la vida del hogar. Hacer preguntas sobre el dibujo al final es un componente importante. Mantenga un ojo hacia fuera para una cantidad inusual de color rojo y negro, lo que podría apuntar hacia un trauma reciente.

El Juego de Garabatos

Originalmente creado por Donald Winnicott y desarrollado por Jean Thurow, el "juego de garabatos" es una divertida herramienta interactiva y profunda orientación que ayuda a desarrollar la relación asesor-cliente de una manera no verbal. El terapeuta dibujar una línea de forma libre simple o garabato en un pedazo de papel, luego se la entrega al cliente y animarlo a que haga un dibujo de ella. Lo que el cliente "ve" en esa primera línea afectará a lo que la transforma en. Si el consejero dibuja un garabato azul, observe si el cliente termina el dibujo en unos colores similares (como el azul o púrpura) o una combinación de colores contrarios (rojo o naranja). Esto podría indicar si el cliente se siente armonioso o mal entendido en la relación terapéutica. El cliente entonces dibuja un garabato para el terapeuta para transformar, que luego intenta comunicar su comprensión de la experiencia del cliente a través del dibujo.